中國科技巨頭騰訊控股發(fā)布今年第3季財報,單季營收1671.9億元,年增8%;凈利532.3億元,年增47%,估算下來平均每天凈賺5.78億元,基本每股盈利5.76元。第3季營收及獲利表現(xiàn)均優(yōu)于市場預期,主要受益游戲業(yè)務強勁增長與AI助力。
累計今年前三季營收4878.1億元,年增7%;凈利1427.5億元,年增62%,基本每股盈利15.34元。
第3季毛利為888.28億元,年增16%。騰訊稱主要由于本土市場游戲、視頻號及微信搜一搜高毛利率收入來源的增長。同時,云服務盈利能力提升亦對整體毛利增長有所貢獻。毛利率由去年同期的49%提升至53%。
在包含主營游戲業(yè)務的增值服務業(yè)務方面,第3季營收年增9%至827億元。其中,本土市場游戲營收年增14%至373億元,得益于包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內(nèi)的游戲驅(qū)動。國際市場游戲營收為145億元,年增9%,乃由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂斗》在內(nèi)的游戲表現(xiàn)強勁。
同時,社交網(wǎng)絡營收增長4%至309億元,得益手游虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小游戲平臺服務費的增長。另外,騰訊由第3季起將“網(wǎng)絡廣告”分部更名為“營銷服務”,季內(nèi)營收299.93億元,按年增17%。
騰訊提到,持續(xù)在產(chǎn)品和運營中部署AI,包括營銷服務和云服務,所帶來的切實可見效益也愈加顯現(xiàn),將持續(xù)投資于AI技術、工具和解決方案,以服務用戶與合作伙伴。