Soul App受邀參展第十八屆文博會(huì),展現(xiàn)社交元宇宙創(chuàng)新碩果
把一張照片置于手機(jī)屏幕的中央,一個(gè)三維立體的虛擬形象就被快速映射至現(xiàn)實(shí)世界;在網(wǎng)絡(luò)群聊中,為自己創(chuàng)作一個(gè)實(shí)時(shí)的3D虛擬頭像,你的一顰一笑都會(huì)第一時(shí)間傳遞給網(wǎng)友……12月29日至1月2日,第十八屆中國(guó)(深圳)國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)交易博覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“文博會(huì)”)在深圳國(guó)際會(huì)展中心舉辦。新型社交平臺(tái)Soul App受邀參加本次文博會(huì),展現(xiàn)了在社交元宇宙領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新成果,其自研的NAWA引擎讓人們直觀感受到虛實(shí)交互的奇妙體驗(yàn),圖形圖像方面的算法能力受到業(yè)界關(guān)注。
據(jù)了解,NAWA引擎集AI、渲染與圖像處理于一體,可以幫助用戶進(jìn)行低成本、高效率、多樣化的2D/3D場(chǎng)景塑造。AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能力是NAWA自研引擎能力的一部分,通過(guò)運(yùn)用純粹的機(jī)器視覺算法帶來(lái)了運(yùn)算的輕量化,對(duì)設(shè)備算力的要求也大幅降低。該能力支持嘴形、舌頭、眼睛等多點(diǎn)位識(shí)別,例如用戶的3D Avatar可實(shí)時(shí)做出眼球轉(zhuǎn)動(dòng)、吐舌頭、鼓腮等生動(dòng)表情,有助于用戶在社交中精準(zhǔn)傳遞情緒溫度,增強(qiáng)共情,加深彼此的交流與連接。
NAWA引擎還蘊(yùn)含多項(xiàng)能力,其中PTA(圖像生成虛擬形象)能力,為用戶打造社交元宇宙數(shù)字身份提供便捷的途徑,該技術(shù)從人臉屬性識(shí)別、特征點(diǎn)模型識(shí)別,到形象生成匹配都使用了完全自創(chuàng)的算法,相較業(yè)內(nèi)已有的數(shù)字人生成技術(shù),在美觀度與相似度上更為均衡。目前,PTA已應(yīng)用在Soul超萌捏臉、萌面視頻匹配、臉基尼派對(duì)及內(nèi)測(cè)的NAWA POP等多個(gè)場(chǎng)景。
此外,TTA(文字生成動(dòng)畫技術(shù))可以將用戶輸入的文字轉(zhuǎn)換成3D虛擬形象的面部動(dòng)畫及指定語(yǔ)音信息,并同時(shí)進(jìn)行時(shí)序匹配,從而做到讓虛擬形象的表情與聲音匹配用戶輸入的文字。STA(語(yǔ)音生成動(dòng)畫技術(shù))則可以通過(guò)識(shí)別用戶發(fā)出的語(yǔ)音信息,自動(dòng)生成虛擬形象的面部動(dòng)畫,并將語(yǔ)音信息與動(dòng)畫匹配,STA還支持變聲操作,為用戶帶來(lái)更有趣、多元化的玩法。
借助NAWA引擎的技術(shù)創(chuàng)新,Soul平臺(tái)的用戶未來(lái)可以帶入一個(gè)虛實(shí)相生的玄妙世界。用戶可以自主創(chuàng)作的虛擬形象,成為他們網(wǎng)絡(luò)世界的化身,并能敏銳地配合聲音、文字等各種信息,展現(xiàn)每個(gè)人鮮明的個(gè)性,可以在各種社交場(chǎng)景中與他人交流、互動(dòng)。
據(jù)了解,2021年初,Soul在行業(yè)中首次提出構(gòu)建“社交元宇宙”。在創(chuàng)新探索中,Soul結(jié)合Z世代年輕群體的社交需求,不斷強(qiáng)化基礎(chǔ)能力建設(shè),進(jìn)行多元化場(chǎng)景創(chuàng)新。數(shù)據(jù)顯示,2021年,Soul月活躍用戶達(dá)到3160萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)51.6%,Z世代占比達(dá)74.9%。如今,在NAWA等創(chuàng)新技術(shù)支撐下,Soul不斷拓展多元場(chǎng)景,平臺(tái)發(fā)展也呈現(xiàn)高成長(zhǎng)、高粘性、高活躍的特點(diǎn)。
NAWA創(chuàng)新項(xiàng)目負(fù)責(zé)人劉一楠表示,“我們認(rèn)為Z世代是‘元宇宙初世代’,他們的需求將塑造元宇宙的未來(lái)形態(tài)。接下來(lái),Soul將緊密結(jié)合Z世代需求,在NAWA等技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新的支撐下,和用戶一起構(gòu)建共創(chuàng)生態(tài)體系?!?
據(jù)了解,目前Soul的“創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)”已初見成效,平臺(tái)入駐的捏臉師可以將頭像作品銷售并獲得分成,收入最高的捏臉師月收入過(guò)5萬(wàn)。未來(lái),用戶可以在NAWA 引擎支撐的3D Avatar的場(chǎng)景中,持續(xù)發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)意并創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)收益。此外,Soul還在探索新型的元宇宙商業(yè)模式——“E2E”(Experience to Earn ,邊體驗(yàn)邊賺錢),激勵(lì)用戶進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作、分享和社交互動(dòng)等等,為自己、他人和平臺(tái)生態(tài)創(chuàng)造價(jià)值,并最終實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。
文博會(huì)是中國(guó)唯一一個(gè)國(guó)家性、國(guó)際化、綜合性的文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì),也是中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域規(guī)格最高、規(guī)模最大、最具實(shí)效和影響力的展會(huì),被譽(yù)為“中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)第一展”。當(dāng)前,發(fā)展數(shù)字化文化消費(fèi)新場(chǎng)景,大力發(fā)展線上線下一體化、在線在場(chǎng)相結(jié)合的數(shù)字化文化新體驗(yàn),已成為新趨勢(shì)。亮相本次文博會(huì)的Soul,通過(guò)在社交元宇宙中的數(shù)字化創(chuàng)新,也為文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了示范,注入了活力。